Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы предлагаем:
Зарплата, сопоставимая с должностью Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Комфортные условия. Удаленная форма работы, гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии Забота о сотрудниках. Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных
Our game studio, Saber Interactive, was founded in 2001 and has since grown into one of the worlds leading video game developers, with offices across the globe. Even if you are not deeply familiar with the gaming industry, you have likely heard of our projects: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, ...
Мы предлагаем:
открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность; удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня; оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа; достойную
Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Сейчас мы в поисках 3D Character Artist с фокусом на скиннинге и риггинге для развития нашего проекта.Что нужно будет делать: Скиннинг для персонажей и объектов. Разработка эффективных ...
Находимся в поиске специалиста по растительности.Основная задача — работа в современном пайплайне Unreal Engine 5, с фокусом на реалистичность, оптимизацию и интеграцию ассетов в игровые сцены. Что для нас важно: - Уверенное владение SpeedTree. - Навыки работы с готовыми ассетами из UE Marketplace, ...
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
Мы предлагаем:
Совместить драйв стартапа с амбициозными комплексными проектами с высокой скоростью реализации на практике. Работу в современном офисе в Сколково, где есть помещения для эффективной работы и полноценного отдыха: комфортные офисы с панорамными видами, обилие свободных пространств и прогулочных зон, фитнес-центр,
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах. Сейчас мы находимся в поиске Cinematic Artist ...
Мы - международная iGaming команда, создающая современные mobile casino игры (crash slots). Ищем Game Artist (UI/ Characters/ Animation), который может самостоятельно делать игровые интерфейсы в Figma, рисовать персонажей и анимировать ассеты (вручную или с помощью AI). Мы открыты к кандидатам разного ...
Привет!Мы приглашаем Environment Artist присоединиться к нам для работы над проектами. Чем предстоит заниматься? - Участвовать в создании AAA-игр для для ПК, консолей на проприетарном движке; - Создавать ассеты в рамках полного цикла производства арта по 3D-пайплайну; - Помогать руководителю проекта ...
Мы - AAA Game Art Studio - динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты - Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии Senior 2D Character Artist. Какого специалиста мы ищем: знание пайплайнов производства ...
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Ищем человека, который уже не просто генерит картинки, а делает из них реальный коммерческий результат. Задачи: - Концепт-арт, персонажи, локации, мерч/соцсети;- Генерим (MJ/Flux/Leonardo/SD) → фиксим руками → анимируем (Runway/Kling/AE);- Consistent characters / LoRA / ControlNet / IP-Adapter;- Быстрые ...